Logo DropsTab - garis biru yang menggambarkan bentuk tetesan air dengan dekorasi Natal
Kapitalisasi Pasar$2.11 T −2.43%Volume 24j$151.18 B 29.40%BTC$60,999.99 −2.90%ETH$1,623.19 −2.75%S&P 500$7,356.70 −0.15%Emas$3,995.80 −1.76%Dominasi BTC57.79%

Immutable (IMX) menghentikan pengembangan game sendiri dan mengalihkan fokusnya ke alat AI untuk studio game.

24 Jun, 2026olehDropsTab
Bergabunglah dengan Sosial Kami

Perusahaan mengurangi hampir seluruh tim internal yang bertanggung jawab atas game buatan sendiri, dan menyerahkan sebagian besar pengembangan kepada kontraktor pihak ketiga. Hanya tim kecil yang akan tersisa di dalam perusahaan, yang lebih fokus pada arahan dan dukungan proyek daripada pengembangan game in-house secara penuh.

Fokus kini berubah: bukan lagi membuat game sendiri, melainkan menjual alat AI untuk meningkatkan proyek game. Ini mengacu pada platform Immutable Audience, yang membantu studio-studio dalam menarik pemain, mempertahankan minat, mengonversi pemain, dan memonetisasi game mereka.

Ini adalah sinyal penting bagi seluruh industri game Web3.

Immutable selama ini merupakan salah satu simbol utama sektor ini: Gods Unchained, Guild of Guardians, infrastruktur, marketplace, dompet digital, serta dukungan bagi studio-studio game. Namun kini perusahaan secara nyata mengakui bahwa pengembangan game Web3 sendiri—terlalu mahal dan terlalu berisiko di pasar saat ini.

Masalahnya tidak hanya ada pada Immutable. Secara umum, industri game Web3 masih memiliki titik lemah—yaitu retensi pemain dan monetisasi yang berkelanjutan. Banyak proyek tampak menjanjikan pada tahap token, NFT, atau airdrop, tetapi gagal melewati ujian ekonomi game biasa: minat pemain, sesi berulang, konten, LTV, dan audiens yang mampu membayar.

Immutable pada dasarnya meninggalkan peran sebagai studio pengembang dan memperkuat posisinya sebagai penyedia alat. Ini adalah langkah yang lebih pragmatis, tetapi juga lebih dingin: bukan mencoba sendiri meraih game hit berikutnya, melainkan menjual sekop kepada mereka yang masih sedang menggali.

Bagi sektor ini, ini adalah realitas check yang mengkhawatirkan, tetapi juga bermanfaat.

Industri game Web3 belum membuktikan bahwa ia bisa menjadi arah yang massal dan berkelanjutan dalam bentuk saat ini. Dan mereka yang terus membangun game di blockchain kini tidak lagi bermain dalam narasi mudah, melainkan dalam disiplin produk yang sangat kompleks.

Perusahaan hampir sepenuhnya mengurangi tim in-house

Perusahaan hampir sepenuhnya mengurangi tim in-house

FDV IMX = $270 juta

FDV IMX = $270 juta

Lanjutkan membaca artikel ini di sumber: x.com