The New York Times melaporkan pada 23 Juni bahwa Mark Zuckerberg mengarahkan tim kecil untuk membangun aplikasi pasar prediksi, yang secara internal disebut Arena, di mana pengguna akan memprediksi hasil dalam politik, olahraga, dan urusan dunia menggunakan poin.
Perusahaan yang berganti nama menjadi perusahaan dunia virtual yang telah menghasilkan kerugian operasional kumulatif sekitar $90 miliar di Reality Labs kini mengejar pasar prediksi, sebuah kategori dengan permintaan nyata, basis pengguna yang terbukti, dan kompleksitas regulasi yang cukup untuk menjadikan ini either the smartest pivot Meta has attempted or the most familiar kind of expensive mistake.
Rancangan metaverse
Ketika Meta mengubah namanya dari Facebook pada Oktober 2021, Zuckerberg menulis bahwa fokus perusahaan akan adalah untuk menghidupkan "metaverse," memprediksi bahwa metaverse akan mencapai satu miliar orang dalam satu dekade.
Reality Labs, divisi yang bertugas mewujudkan visi tersebut, melaporkan kerugian operasional sebesar $17,7 miliar pada 2024 dan $19,2 miliar pada 2025, sehingga total kerugian mencapai hampir $90 miliar. Meta mengatakan kepada investor bahwa mereka memperkirakan kerugian tahun 2026 akan mendekati tingkat tahun 2025.
Horizon Worlds, platform VR sosial unggulan, dilaporkan pada 2022 telah turun di bawah 200.000 pengguna aktif bulanan setelah Meta menargetkan 500.000 dan kemudian menurunkan target tersebut. Meta kemudian berencana menghentikan versi VR pada 2026.
Reality Labs Meta mencatat kerugian operasional sebesar $17,7 miliar pada 2024 dan $19,2 miliar pada 2025, sehingga total kerugian metaverse mencapai hampir $90 miliar.
Mengapa pasar prediksi adalah kategori yang berbeda
Kalshi dan Polymarket sudah mendorong volume perdagangan bulanan gabungan hingga sekitar $24 miliar pada 2026, dengan proyeksi saat ini menempatkan volume pasar prediksi tahunan di atas $130 miliar.
Robinhood meluncurkan pusat pasar prediksi pada 2025, Interactive Brokers mengintegrasikan kontrak acara ke dalam platformnya, dan pasar prediksi muncul dalam siaran Golden Globes.
Dalam lanskap ini, Bernstein memperkirakan pada April bahwa sektor ini bisa mencapai $1 triliun dalam volume tahunan pada 2030.
Meta juga memiliki catatan dokumentasi tentang menyalin format populer dan menang melalui distribusi, dengan contoh seperti Stories hadir di Instagram setelah Snapchat membangun format tersebut, Threads diluncurkan ke pasar yang selama satu dekade dikuasai Twitter, dan Reels hadir jauh setelah TikTok mendominasi.
Seluruh produk ini menemukan audiens karena Meta memiliki 3,56 miliar pengguna aktif harian di seluruh aplikasinya per April, skala yang jauh melebihi platform pasar prediksi apa pun.
Desain Arena yang berbasis poin mengikuti pola yang sama yaitu menyerap perilaku yang sudah diinginkan pengguna, menyematkannya dalam mesin perhatian, dan membiarkan jangkauan melakukan pekerjaan yang dahulu dilakukan oleh orisinalitas.
Aplikasi pasar prediksi membutuhkan perangkat lunak, feed, identitas, moderasi, infrastruktur kepatuhan, dan mungkin mitra yang teregulasi.
Metaverse memerlukan perangkat keras khusus, konten imersif, sistem avatar, lingkungan operasi, dan bertahun-tahun adaptasi perilaku. Kerugian di Reality Labs menunjukkan betapa mahalnya model masa depan yang dibuat.
| Kategori | Dorongan metaverse | Arena / pasar prediksi |
|---|---|---|
| Permintaan pengguna | Meta mencoba menciptakan perilaku sosial baru | Pengguna sudah berdagang, memprediksi, dan berdebat tentang hasil |
| Persyaratan produk | Headset VR, avatar, dunia imersif, sistem operasi | Aplikasi, feed, identitas, poin, moderasi, kepatuhan |
| Model distribusi | Memerlukan pengguna untuk masuk ke lingkungan virtual baru | Bisa terhubung ke Facebook, Instagram, WhatsApp, dan Meta AI |
| Bukti pasar | Horizon Worlds kesulitan mempertahankan pengguna dan skala | Kalshi, Polymarket, Robinhood, dan Interactive Brokers sudah menunjukkan permintaan |
| Struktur biaya | Padat perangkat keras dan padat modal | Sebagian besar perangkat lunak dan infrastruktur kepatuhan |
| Risiko inti | Pengguna tidak sepenuhnya bermigrasi | Pengguna datang, tetapi regulator dan wartawan juga datang |
Arena adalah upaya kedua Meta
Pada 2020, Meta meluncurkan Forecast, sebuah aplikasi prediksi berbasis poin yang didukung oleh crowdsourcing dan berfokus pada peristiwa-peristiwa aktual selama awal pandemi COVID.
Meta menutupnya pada 2022, sebelum Polymarket meledak saat pemilihan presiden 2024, kemenangan legal Kalshi atas CFTC terhadap kontrak pemilu, dan sektor ini melampaui $50 miliar dalam volume tahunan.
Sektor yang sedang dimasuki Meta memiliki sejarah penegakan hukum: CFTC memerintahkan Polymarket untuk membayar denda $1,4 juta pada 2022 karena mengoperasikan platform kontrak acara di luar bursa sebagai tempat derivatif yang tidak terdaftar.
Kalshi berjuang selama beberapa tahun di pengadilan federal untuk menawarkan kontrak pemilu, menang di tingkat distrik pada September 2024.
CFTC mencabut bandingnya pada Mei 2025, membuka pintu bagi kontrak acara pemilu sambil tetap mempertahankan keberatan politik dan integritas dalam agenda.
Pada April 2026, CFTC mengajukan keluhan perdagangan insider pertama yang terkait dengan aktivitas pasar prediksi, menuduh seorang perwira Angkatan Darat AS yang sedang bertugas memperdagangkan kontrak Polymarket menggunakan intelijen rahasia tentang operasi di Venezuela.
Sejarah sendiri Meta dengan infrastruktur keuangan membuat regulator waspada terhadap ambisi mereka di sini.
Asosiasi Diem, proyek mata uang digital yang didukung Facebook, menjual asetnya ke Silvergate pada 2022 ketika pembuat kebijakan menyimpulkan bahwa memberikan kontrol Meta atas jaringan pembayaran yang digunakan miliaran orang menciptakan konsentrasi kekuatan finansial dan sosial yang tidak dapat diterima.
Kombinasi identitas sosial, konten politik, insentif finansial, dan data pasar Meta menghasilkan reaksi paling keras selama sidang Libra.
Permainan prediksi berbasis poin menghindari risiko regulasi pada peluncuran, itulah sebabnya Meta memulai dari sana.
Apa yang dibeli oleh distribusi
Versi pertama Arena yang paling masuk akal adalah lapisan prediksi sosial yang dibangun berdasarkan distribusi dan skala sosial: para kreator Instagram memposting pasar pada acara penghargaan, Grup Facebook berdebat tentang peluang olahraga, komunitas WhatsApp menyebarkan konsensus massa, dan Meta AI merangkum apa yang diyakini jaringan akan terjadi.
Versi ini akan berada di bawah lapisan kontrak acara uang sungguhan yang membawa tindakan penegakan terhadap Polymarket dan bertahun-tahun litigasi seputar Kalshi, sambil berjalan melalui grafik sosial dari 3,56 miliar pengguna harian.
Pasar prediksi bergantung pada taruhan finansial untuk mengatur prediksi dan menghasilkan harga yang akurat. Tukar taruhan finansial dengan insentif keterlibatan, dan produk akan condong ke arah viralitas dan waktu di platform daripada akurasi.
Rekor panjang Meta tentang konten politik dan misinformasi memberi regulator dan wartawan kerangka yang sudah tersedia untuk setiap kontroversi yang dihasilkan Arena.
Alasan bullish adalah keunggulan distribusi Meta terbukti cukup besar untuk membangun skala kategori yang nyata. Stories dan Reels berhasil dengan mengambil perilaku yang sudah disukai pengguna dan mendorongnya melalui platform dengan miliaran pengguna harian.
Jika Arena membangun lapisan prediksi sosial yang menjaga taruhan finansial tetap terkendali dan membuat pasar prediksi dapat diakses oleh khalayak luas yang menggunakan Facebook serta memperlakukan Kalshi sebagai produk spesialis, Meta bisa memperluas kategori ini dengan cara yang juga menguntungkan platform-platform yang sudah ada.
Pengguna yang akrab dengan kripto dan literasi finansial telah menjadikan pasar prediksi sebagai kategori yang kini diproyeksikan akan memproses lebih dari $130 miliar dalam volume tahunan. 3,56 miliar orang aktif harian Meta adalah khalayak luas yang belum pernah disentuh sektor ini secara skala, dan jarak demografis inilah peluangnya.
Alasan bearish adalah kombinasi pasar politik, insentif kreator, optimasi keterlibatan, dan rekam jejak institusional Meta menjadikan Arena sebagai sasaran regulasi dan reputasi sebelum mencapai skala.
Pengawasan regulasi terhadap perdagangan insider di pasar prediksi sudah semakin intens ketika masuknya Meta dilaporkan, dengan keluhan perdagangan insider kontrak acara pertama CFTC diajukan hanya dua bulan sebelumnya.
Pasar prediksi milik Meta yang mencakup pemilu, hasil olahraga, dan tokoh politik memberi regulator alasan yang mudah dikenali untuk bertindak, dan rekam jejak Meta tentang konten sensitif politik berarti perusahaan memasuki ruang ini dengan celah kredibilitas yang secara historis diperdalam oleh skalanya.
| Skenario | Bagaimana Arena terlihat | Kenapa berhasil atau gagal | Dampak pada pasar prediksi |
|---|---|---|---|
| Alasan bullish: Meta menjadikan prediksi mainstream | Aplikasi sosial berbasis poin dengan kreator, papan peringkat, olahraga, hiburan, dan ringkasan Meta AI | Distribusi menjadikan pasar prediksi sebagai kebiasaan konsumen massal tanpa memicu pengawasan taruhan langsung | Mengembangkan kategori dan mengirim pengguna yang lebih serius menuju Kalshi, Polymarket, Robinhood, dan IBKR |
| Alasan dasar: viral tapi dangkal | Arena menjadi permainan sosial, bukan pasar serius | Poin menciptakan keterlibatan tetapi disiplin prediksi lemah | Membantu meningkatkan kesadaran tetapi tidak mengancam platform uang sungguhan |
| Alasan bearish: Facebook membuatnya beracun | Pasar politik, spam kreator, misinformasi, dan umpan keterlibatan mendominasi | Reputasi Meta menjadikan setiap pasar buruk sebagai cerita regulasi | Regulator semakin giat mengawasi seluruh sektor |
| Angsa hitam: uang sungguhan datang terlalu cepat | Meta bermitra dengan atau membangun menuju kontrak acara yang teregulasi | Politik, olahraga, dan uang bertabrakan sebelum kepercayaan tercapai | Memicu reaksi negatif mirip dengan Libra/Diem dan bisa menekan pasar kripto asli |
Produk keuangan perusahaan sudah runtuh sebelumnya ketika pembuat kebijakan memutuskan bahwa persoalan kepercayaan sudah terselesaikan.
Arena bisa berhasil karena pasar prediksi sudah ada dan sudah memiliki pengguna. Platform yang membangunnya membawa reputasi yang sama seperti saat Libra runtuh dalam kategori di mana kepercayaan, begitu pemilu dan uang masuk ke dalam gambaran, adalah satu-satunya aset yang harus diperoleh skala sebelum bisa berbelanja.
Postingan Meta ingin ikut serta dalam pasar prediksi – apakah mereka telah belajar sesuatu dari metaverse? pertama kali muncul di CryptoSlate.