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Le prochain modèle d’OpenAI pourrait s’appeler « Goblin », selon Sam Altman

11 May, 2026parBeInCrypto
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Sam Altman a déclaré que le lancement d’une série de tâches de codage avec Codex l’a rendu optimiste quant aux agents autonomes. Il est revenu pendant la sieste de son enfant pour découvrir que toutes les tâches étaient déjà terminées.

Un jour seulement après avoir qualifié le modèle d’OpenAI de « génie autiste », Sam Altman a plaisanté en disant que la prochaine version d’IA devrait s’appeler « Goblin ».

Codex exécute des tâches sans supervision

Codex est le système de programmation d’OpenAI. Il interprète des instructions en langage naturel et génère du code fonctionnel sans qu’un développeur ait à vérifier chaque étape. L’anecdote d’Altman montre que l’outil peut désormais travailler de manière autonome sur des tâches réelles.

« Lancer une série de tâches Codex, courir avec mon enfant au soleil, puis revenir à l’heure de la sieste pour voir que tout est achevé me rend très optimiste pour l’avenir », – Altman, X

Le positionnement d’OpenAI a évolué en même temps que l’outil. Codex n’est plus présenté comme un simple outil d’autocomplétion. L’entreprise le commercialise désormais comme un agent capable de gérer une liste de tâches, d’enchaîner les étapes et de fournir un résultat final.

Cela place Codex en concurrence avec les assistants de programmation de concurrents tels qu’Anthropic et Google. Ces deux sociétés cherchent aussi à offrir le même type de travail automatisé, sans supervision. La stratégie d’OpenAI auprès des entreprises s’appuie sur ces solutions autonomes, d’autant plus depuis que la société a élargi sa présence dans le cloud en partenariat avec Microsoft.

Goblins, génie et prochain modèle

Dans le même temps, Altman a demandé sur X aux utilisateurs quelles améliorations ils souhaitaient dans le prochain modèle d’OpenAI. Il a ensuite précisé que les réponses correspondaient « relativement bien » à la feuille de route, avant de souligner la demande populaire pour « plus de goblins ».

Quelques heures plus tard, il a écrit qu’appeler la prochaine version « Goblin » serait « presque tentant rien que pour vous faire plaisir ». OpenAI avait déjà publié un rapport le 29 avril intitulé « Where the Goblins Came From ». Celui-ci examine pourquoi les modèles à partir de GPT-5.1 ont commencé à utiliser des goblins, des gremlins et d’autres créatures similaires dans leurs métaphores.

what if we name the next model "goblin"

almost worth it to make you all happy…

— Sam Altman (@sama) May 10, 2026

En résumé, le comportement des modèles est influencé par de nombreux petits facteurs. Dans ce cas, l’un de ces facteurs vient de l’entraînement pour la personnalisation de la personnalité, en particulier un style « geek » où le langage basé sur les métaphores et les créatures était involontairement encouragé, ce qui a favorisé l’apparition des « goblins ».

La référence au « génie autiste », utilisée plus tôt sur X, présente le modèle actuel comme puissant mais inégal. Ce contraste montre comment le système phare d’OpenAI peut surpasser les humains dans les tâches techniques, mais peut être maladroit sur le plan du ton.

Il existe donc une certaine ambiguïté entre ces deux aspects. OpenAI montre un Codex capable d’accomplir du travail d’ingénierie sérieux sans supervision. En parallèle, son modèle destiné au grand public développe un langage folklorique qui nécessite des recherches approfondies. La prochaine version révélera si ce sont les outils autonomes ou la personnalité du modèle qui domineront l’actualité phare d’OpenAI en 2026.

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