23 জুন নিউইয়র্ক টাইমস প্রতিবেদন করেছে যে মার্ক জুকারবার্গ একটি ছোট দলকে একটি প্রতিশ্রুতি বাজার অ্যাপ তৈরি করার নির্দেশ দিয়েছেন, যা অভ্যন্তরীণভাবে আরেনা নামে পরিচিত, যেখানে ব্যবহারকারীরা পয়েন্ট ব্যবহার করে রাজনীতি, খেলাধুলা এবং বিশ্ব বিষয়ে ফলাফলের পূর্বাভাস দেবে।
যে কোম্পানি একটি ভার্চুয়াল জগতের জন্য নাম পরিবর্তন করেছে যা প্রায় 90 বিলিয়ন ডলার ক্রমাগত রিয়্যালিটি ল্যাবস অপারেটিং লোকসান তৈরি করেছে, এখন তারা প্রতিশ্রুতি বাজারের পিছু ধাওয়া করছে, একটি বিভাগ যার বাস্তব চাহিদা রয়েছে, একটি প্রমাণিত ব্যবহারকারী ভিত্তি রয়েছে এবং যথেষ্ট নিয়ন্ত্রণ জটিলতা রয়েছে যা এটিকে Meta-এর সবচেয়ে বুদ্ধিমান পিভট বা সবচেয়ে পরিচিত ধরনের ব্যয়বহুল ভুল করে তুলতে পারে।
মেটাভার্স বিল
যখন Meta তার নাম ফেসবুক থেকে পরিবর্তন করে অক্টোবর 2021, জুকারবার্গ লিখেছিলেন যে কোম্পানির ফোকাস হবে "মেটাভার্সকে জীবন্ত করা," এটি এক দশকের মধ্যে এক বিলিয়ন মানুষের কাছে পৌঁছাবে বলে পূর্বাভাস দেওয়া হয়েছিল।
রিয়্যালিটি ল্যাবস, যে বিভাগটি এই দৃষ্টিভঙ্গি প্রদান করার দায়িত্ব পালন করে, 2024 সালে 17.7 বিলিয়ন ডলার এবং 2025 সালে 19.2 বিলিয়ন ডলার অপারেটিং লোকসান রিপোর্ট করেছে, যা ক্রমাগত লোকসান প্রায় 90 বিলিয়ন ডলারে পৌঁছেছে। Meta বিনিয়োগকারীদের জানিয়েছে যে তারা 2026 সালের লোকসান 2025 সালের স্তরে পৌঁছাবে বলে আশা করছে।
হরিজন ওয়ার্ল্ডস, ফ্ল্যাগশিপ সামাজিক VR প্ল্যাটফর্ম, 2022 সালে রিপোর্ট করা হয়েছিল যে এটি 500,000 লক্ষ লক্ষ লক্ষ লক্ষ লক্ষ লক্ষ লক্ষ লক্ষ লক্ষ লক্ষ লক্ষ লক্ষ লক্ষ লক্ষ লক্ষ লক্ষ লক্ষ লক্ষ লক্ষ লক্ষ লক্ষ লক্ষ লক্ষ লক্ষ লক্ষ লক্ষ লক্ষ লক্ষ লক্ষ লক্ষ লক্ষ লক্ষ লক্ষ লক্ষ লক্ষ লক্ষ লক্ষ লক্ষ লক্ষ লক্ষ লক্ষ লক্ষ লক্ষ লক্ষ লক্ষ লক্ষ লক্ষ লক্ষ লক্ষ লক্ষ লক্ষ লক্ষ লক......
নিউ ইয়র্ক টাইমস 23 জুন প্রতিবেদন করেছে যে মার্ক জুকারবার্গ একটি ছোট দলকে একটি প্রতিশ্রুতি বাজার অ্যাপ তৈরি করতে নির্দেশ দিয়েছেন, যা অভ্যন্তরীণভাবে আরেনা নামে পরিচিত, যেখানে ব্যবহারকারীরা পয়েন্ট ব্যবহার করে রাজনীতি, খেলাধুলা এবং বিশ্ব বিষয়ে ফলাফলের পূর্বাভাস দেবে।
যে কোম্পানি একটি ভার্চুয়াল বিশ্বের জন্য নাম পরিবর্তন করেছে যা প্রায় 90 বিলিয়ন ডলার ক্রমাগত রিয়্যালিটি ল্যাবস অপারেটিং লোকসান তৈরি করেছে, এখন তারা প্রতিশ্রুতি বাজারের পিছনে ছুটছে, একটি শ্রেণী যার বাস্তব চাহিদা রয়েছে, প্রমাণিত ব্যবহারকারী ভিত্তি রয়েছে এবং যথেষ্ট নিয়ন্ত্রণগত জটিলতা রয়েছে যাতে এটি মেটা যে সবচেয়ে বুদ্ধিমান পিভট চেষ্টা করেছে বা সবচেয়ে পরিচিত ধরনের ব্যয়বহুল ভুল হতে পারে।
মেটাভার্স বিল
যখন মেটা তার নাম ফেসবুক থেকে পরিবর্তন করে অক্টোবর 2021, জুকারবার্গ লিখেছিলেন যে কোম্পানির ফোকাস হবে "মেটাভার্সকে জীবন্ত করা," এটি এক দশকের মধ্যে এক বিলিয়ন মানুষের কাছে পৌঁছাবে বলে পূর্বাভাস দেওয়া হয়েছিল।
রিয়্যালিটি ল্যাবস, যে বিভাগটি সেই দৃষ্টিভঙ্গি প্রদান করার দায়িত্ব পেয়েছিল, 2024 সালে 17.7 বিলিয়ন ডলার এবং 2025 সালে 19.2 বিলিয়ন ডলার অপারেটিং লোকসান রিপোর্ট করেছে, যা ক্রমাগত লোকসান প্রায় 90 বিলিয়ন ডলারে পৌঁছেছে। মেটা বিনিয়োগকারীদের জানিয়েছে যে তারা 2026 সালের লোকসান 2025 সালের স্তরে পৌঁছাবে বলে আশা করছে।
হরিজন ওয়ার্ল্ডস, ফ্ল্যাগশিপ সামাজিক VR প্ল্যাটফর্ম, 2022 সালে রিপোর্ট করা হয়েছিল যে এটি 200,000 মাসিক সক্রিয় ব্যবহারকারীর নিচে নেমে গেছে যখন মেটা 500,000 লক্ষ্য করেছিল এবং পরে সেই লক্ষ্য কমিয়ে দিয়েছিল। মেটা পরে 2026 সালে VR সংস্করণ বন্ধ করার প্রক্রিয়ায় এগিয়ে গেছে।
Meta's Reality Labs posted operating losses of $17.7 billion in 2024 and $19.2 billion in 2025, bringing cumulative metaverse losses to nearly $90 billion.
কেন প্রতিশ্রুতি বাজার একটি ভিন্ন শ্রেণী
Kalshi এবং Polymarket ইতিমধ্যে 2026 সালে মিলিত মাসিক বাণিজ্য পরিমাণ 24 বিলিয়ন ডলারে পৌঁছেছে, বর্তমান প্রক্ষেপণ বছরে প্রতিশ্রুতি বাজারের পরিমাণ 130 বিলিয়ন ডলারের উপরে রাখছে।
Robinhood 2025 সালে একটি প্রতিশ্রুতি বাজার হাব চালু করেছে, Interactive Brokers ইভেন্ট কন্ট্রাক্ট তার প্ল্যাটফর্মে একীভূত করেছে, এবং প্রতিশ্রুতি বাজার গোল্ডেন গ্লোবস টেলিকাস্টে উপস্থিত হয়েছে।
এই পরিবেশে, Bernstein এপ্রিলে অনুমান করেছিল যে এই খাত 2030 সালের মধ্যে বার্ষিক পরিমাণে 1 ট্রিলিয়ন ডলার পর্যন্ত পৌঁছতে পারে।
মেটার কাছে হট ফরম্যাট অনুলিপি করার এবং বিতরণের মাধ্যমে জয় করার একটি নথিভুক্ত রেকর্ড রয়েছে, যেমন স্টোরিজ ইনস্টাগ্রামে এসেছিল একবার Snapchat ফরম্যাট তৈরি করেছিল, Threads একটি বাজারে চালু হয়েছিল যা টুইটার এক দশক ধরে মালিকানাধীন ছিল, এবং Reels TikTok-এর আধিপত্যের মধ্যে এসেছিল।
এই সমস্ত পণ্য দর্শক পেয়েছিল কারণ মেটা এপ্রিল পর্যন্ত তার অ্যাপগুলিতে 3.56 বিলিয়ন দৈনিক সক্রিয় ব্যবহারকারী ছিল, যা যেকোনো প্রতিশ্রুতি বাজার প্ল্যাটফর্মের তুলনায় অনেক বড়।
Arena-এর পয়েন্ট-প্রথম ডিজাইন একই প্লেবুক অনুসরণ করে যেখানে ব্যবহারকারীদের ইতিমধ্যে চাওয়া আচরণ শোষণ করা হয়, এটিকে মনোযোগ মেশিনে অন্তর্ভুক্ত করা হয় এবং পূর্বাভাস করা হয় যে আসল মৌলিকত্ব কাজ করেছিল।
একটি প্রতিশ্রুতি বাজার অ্যাপের জন্য সফটওয়্যার, ফিড, পরিচয়, মডারেশন, অনুসরণ করা অবকাঠামো এবং সম্ভবত নিয়ন্ত্রিত অংশীদার প্রয়োজন।
মেটাভার্সের জন্য কাস্টম হার্ডওয়্যার, আবেদনময় কন্টেন্ট, অ্যাভাটার সিস্টেম, অপারেটিং পরিবেশ এবং বছরের পর বছর আচরণগত অভিযোজন প্রয়োজন ছিল। রিয়্যালিটি ল্যাবসের লোকসান দেখায় যে তৈরি ভবিষ্যৎ মডেল কত ব্যয়বহুল হয়ে যায়।
| শ্রেণী | মেটাভার্স পুশ | Arena / প্রতিশ্রুতি বাজার |
|---|---|---|
| ব্যবহারকারী চাহিদা | মেটা একটি নতুন সামাজিক আচরণ তৈরি করার চেষ্টা করেছিল | ব্যবহারকারীরা ইতিমধ্যে বাজার করে, পূর্বাভাস দেয় এবং ফলাফল নিয়ে তর্ক করে |
| পণ্যের প্রয়োজনীয়তা | VR হেডসেট, অ্যাভাটার, আবেদনময় বিশ্ব, অপারেটিং সিস্টেম | অ্যাপ, ফিড, পরিচয়, পয়েন্ট, মডারেশন, অনুসরণ |
| বিতরণ মডেল | ব্যবহারকারীদের একটি নতুন ভার্চুয়াল পরিবেশে প্রবেশ করার প্রয়োজন | ফেসবুক, ইনস্টাগ্রাম, হোয়াটসঅ্যাপ এবং মেটা AI-তে সংযুক্ত করা যেতে পারে |
| বাজারের প্রমাণ | হরিজন ওয়ার্ল্ডস ধরে রাখা এবং স্কেলের সাথে সংঘর্ষ করেছিল | Kalshi, Polymarket, Robinhood এবং Interactive Brokers ইতিমধ্যে চাহিদা দেখাচ্ছে |
| লাগাতার কাঠামো | হার্ডওয়্যার-ভারী এবং মূলধন-উদ্বৃত্ত | বেশিরভাগ সফটওয়্যার এবং অনুসরণ করা অবকাঠামো |
| মূল ঝুঁকি | ব্যবহারকারীরা কখনই সম্পূর্ণভাবে স্থানান্তরিত হয়নি | ব্যবহারকারীরা আসে, কিন্তু নিয়ন্ত্রক এবং সাংবাদিকরাও আসে |
Arena মেটার দ্বিতীয় চেষ্টা
2020 সালে, মেটা Forecast চালু করেছিল, একটি পয়েন্ট-ভিত্তিক ক্রাউডসোর্সড প্রতিশ্রুতি অ্যাপ যা COVID এর প্রারম্ভিক সময়ে বর্তমান ঘটনার উপর ফোকাস করেছিল।
মেটা 2022 সালে এটি বন্ধ করে দিয়েছিল, আগে Polymarket-এর ব্রেকআউট 2024 সালের প্রেসিডেন্ট নির্বাচনের সময়, Kalshi-এর আইনি জয় CFTC-এর বিরুদ্ধে নির্বাচনী চুক্তিতে, এবং খাতটি 50 বিলিয়ন ডলারের বার্ষিক পরিমাণ অতিক্রম করেছে।
মেটা যে খাতে প্রবেশ করছে তার একটি প্রয়োগ ইতিহাস রয়েছে: CFTC Polymarket-কে 2022 সালে 1.4 মিলিয়ন ডলার জরিমানা দেওয়ার আদেশ দিয়েছিল একটি অন-এক্সচেঞ্জ ইভেন্ট-কন্ট্রাক্ট প্ল্যাটফর্ম অনিবন্ধিত ডেরিভেটিভ ভেন্যু হিসাবে পরিচালনা করার জন্য।
Kalshi নির্বাচনী চুক্তি প্রদান করার জন্য একটি বহুবছরের ফেডারেল আদালতের লড়াই করেছিল, জেলা পর্যায়ে জয় পেয়েছিল সেপ্টেম্বর 2024।
CFTC মে 2025 সালে তার আপিল বাতিল করে দিয়েছিল, নির্বাচনী ইভেন্ট চুক্তির জন্য দরজা খুলে দিয়েছিল যখন রাজনৈতিক এবং সামগ্রিকতার বিরোধিতা এখনও এজেন্ডায় ছিল।
এপ্রিল 2026 সালে, CFTC প্রথমবারের মতো অভ্যন্তরীণ বাণিজ্য অভিযোগ দায়ের করেছিল প্রতিশ্রুতি বাজারের কার্যকলাপের সাথে যুক্ত করে, অভিযোগ করেছিল যে একজন সক্রিয় মার্কিন সেনাবাহিনীর অফিসার Polymarket চুক্তি বাণিজ্য করেছিল গোপনীয় গোয়েন্দা ব্যবহার করে ভেনেজুয়েলা অপারেশন সম্পর্কে।
মেটার নিজের আর্থিক অবকাঠামোর ইতিহাস নিয়ন্ত্রকদের এখানে তার উদ্দেশ্যে সতর্ক করে দেয়।
Diem Association, ফেসবুক সমর্থিত ডিজিটাল মুদ্রা প্রকল্প, 2022 সালে Silvergate-কে তার সম্পদ বিক্রি করেছিল যখন নীতিনির্ধারকরা সিদ্ধান্ত নিয়েছিল যে মেটাকে কোটি কোটি মানুষ ব্যবহার করা একটি পেমেন্ট নেটওয়ার্কের নিয়ন্ত্রণ দেওয়া আর্থিক এবং সামাজিক শক্তির অস্বীকারযোগ্য কেন্দ্রীভূতকরণ তৈরি করে।
মেটার সামাজিক পরিচয়, রাজনৈতিক কন্টেন্ট, আর্থিক প্রোত্সাহন এবং বাজার ডেটা সমন্বয় Libra শুনানিতে সবচেয়ে বিরোধী স্বীকৃতি পেয়েছিল।
পয়েন্ট-ভিত্তিক পূর্বাভাস গেম লঞ্চের সময় সেই নিয়ন্ত্রণ ঝুঁকিগুলো বিক্ষিপ্ত করে, যে কারণে মেটা সেখানে শুরু করছে।
কী বিতরণ কিনে
Arena-এর সবচেয়ে সম্ভাব্য প্রথম সংস্করণ হল একটি সামাজিক পূর্বাভাস স্তর যা বিতরণ এবং সামাজিক স্কেলের উপর ভিত্তি করে তৈরি করা হয়েছে: Instagram ক্রিয়েটররা পুরস্কার অনুষ্ঠানে বাজার পোস্ট করছে, Facebook Groups খেলাধুলার সম্ভাব্যতা নিয়ে তর্ক করছে, WhatsApp কমিউনিটিজ জনতার ঐক্যমত ছড়িয়ে দিচ্ছে, এবং Meta AI নেটওয়ার্ক কী ঘটবে বলে মনে করছে তা সারসংক্ষেপ করছে।
এই সংস্করণটি সত্যিকারের টাকার ইভেন্ট-কন্ট্রাক্ট স্তরের নিচে থাকবে যা Polymarket-এর বিরুদ্ধে প্রয়োগ করেছিল এবং Kalshi-এর চারপাশে বছরের পর বছর ধরে মামলা চলছিল, যখন 3.56 বিলিয়ন দৈনিক ব্যবহারকারীর সামাজিক গ্রাফের মধ্য দিয়ে চলছিল।
প্রতিশ্রুতি বাজার পূর্বাভাস করার জন্য আর্থিক স্টেক নির্ভর করে এবং সঠিক দাম তৈরি করে। আর্থিক স্টেক বদলে দিন জড়িত প্রোত্সাহন, এবং পণ্যটি সঠিকতার চেয়ে ভাইরালিটি এবং প্ল্যাটফর্মে সময় বাড়ানোর দিকে ঝুঁকে।
মেটার দীর্ঘ রেকর্ড রাজনৈতিক কন্টেন্ট এবং অপপ্রচারের কারণে নিয়ন্ত্রক এবং সাংবাদিকদের প্রতিটি বিতর্কের জন্য একটি পূর্বনির্ধারিত ফ্রেম দেয়।
বুল কেস হল যে মেটার বিতরণ সুবিধা প্রকৃত শ্রেণীর স্কেল তৈরি করার জন্য যথেষ্ট বড় প্রমাণ করে। Stories এবং Reels সফল হয়েছিল ব্যবহারকারীদের ইতিমধ্যে পছন্দ করা আচরণ নিয়ে এসেছিল এবং কোটি কোটি দৈনিক ব্যবহারকারী সহ প্ল্যাটফর্মে তাদের চালিয়ে দিয়েছিল।
যদি Arena একটি সামাজিক পূর্বাভাস স্তর তৈরি করে যা আর্থিক স্টেক পরিচালনা করে এবং প্রতিশ্রুতি বাজার ফেসবুক ব্যবহার করা একটি গণ দর্শকের জন্য উপলব্ধ করে এবং Kalshi-কে বিশেষজ্ঞ পণ্য হিসাবে ব্যবহার করে, মেটা শ্রেণীটিকে এমনভাবে প্রসারিত করতে পারে যা প্রতিষ্ঠিত প্ল্যাটফর্মগুলিকেও উপকার করে।
ক্রিপ্টো-নেটিভ এবং আর্থিকভাবে সচেতন ব্যবহারকারীরা প্রতিশ্রুতি বাজারকে একটি শ্রেণীতে পরিণত করেছে যেখানে বার্ষিক পরিমাণ 130 বিলিয়ন ডলারের বেশি প্রক্রিয়া করার অনুমান করা হয়। মেটার 3.56 বিলিয়ন দৈনিক সক্রিয় মানুষ হল গণ দর্শক যা খাতটি কখনও স্কেলে স্পর্শ করেনি, এবং সেই জনসংখ্যার দূরত্বই সুযোগ।
বিয়ার কেস হল যে রাজনৈতিক বাজার, ক্রিয়েটর প্রোত্সাহন, জড়িত অপ্টিমাইজেশন এবং মেটার প্রাতিষ্ঠানিক রেকর্ডের সমন্বয় Arena স্কেলে পৌঁছানোর আগেই নিয়ন্ত্রণ এবং খ্যাতির লক্ষ্য করে।
প্রতিশ্রুতি বাজারে অভ্যন্তরীণ বাণিজ্যের উপর নিয়ন্ত্রণ ইতিমধ্যে তীব্র হয়ে উঠছিল যখন মেটার প্রতিবেদিত প্রবেশ সামনে আসে, CFTC-এর প্রথম ইভেন্ট-কন্ট্রাক্ট অভ্যন্তরীণ বাণিজ্যের অভিযোগ মাত্র দুই মাস আগে দায়ের করা হয়েছিল।
মেটা মালিকানাধীন প্রতিশ্রুতি বাজার নির্বাচন, খেলাধুলার ফলাফল এবং রাজনৈতিক ব্যক্তিত্ব নিয়ে নিয়ন্ত্রকদের একটি চিহ্নিত কারণ দেয় যে তারা এগিয়ে যেতে পারে, এবং মেটার রাজনৈতিকভাবে সংবেদনশীল কন্টেন্টের উপর রেকর্ড মানে যে কোম্পানিটি এই ক্ষেত্রে একটি বিশ্বাসের ফাঁক নিয়ে প্রবেশ করে যা তার স্কেল ইতিহাসে গভীর করেছে।
| পরিস্থিতি | Arena কেমন দেখায় | কেন এটি কাজ করে বা ব্যর্থ হয় | প্রতিশ্রুতি বাজারে প্রভাব |
|---|---|---|---|
| বুল কেস: মেটা পূর্বাভাসকে মূলধারায় নিয়ে আসে | পয়েন্ট-ভিত্তিক সামাজিক অ্যাপ ক্রিয়েটর, লিডারবোর্ড, খেলাধুলা, বিনোদন এবং Meta AI সারসংক্ষেপ | বিতরণ প্রতিশ্রুতি বাজারকে একটি গণ ভোক্তা অভ্যাসে পরিণত করে যা তাৎক্ষণিক বেটিং নজরদারি সৃষ্টি না করে | শ্রেণীটিকে প্রসারিত করে এবং আরও গুরুত্বপূর্ণ ব্যবহারকারীদের Kalshi, Polymarket, Robinhood এবং IBKR-এর দিকে পাঠায় |
| বেস কেস: ভাইরাল কিন্তু সামান্য | Arena একটি সামাজিক গেম হয়ে যায়, গুরুত্বপূর্ণ বাজার নয় | পয়েন্ট জড়িত প্রোত্সাহন তৈরি করে কিন্তু দুর্বল পূর্বাভাস শৃঙ্খলা | সচেতনতা বাড়ায় কিন্তু সত্যিকারের টাকার প্ল্যাটফর্মকে হুমকি দেয় না |
| বিয়ার কেস: ফেসবুক এটিকে বিষাক্ত করে | রাজনৈতিক বাজার, ক্রিয়েটর স্প্যাম, অপপ্রচার এবং জড়িত প্রোত্সাহন প্রাধান্য পায় | মেটার খ্যাতি প্রতিটি খারাপ বাজারকে নিয়ন্ত্রণ করার গল্পে পরিণত করে | নিয়ন্ত্রকরা সমগ্র খাতকে আরও আক্রমণাত্মকভাবে পর্যবেক্ষণ করে |
| ব্ল্যাক সোয়ান: সত্যিকারের টাকা খুব তাড়াতাড়ি আসে | মেটা নিয়ন্ত্রিত ইভেন্ট চুক্তির সাথে অংশীদার করে বা তৈরি করে | রাজনীতি, খেলাধুলা এবং টাকা বিশ্বাস অর্জনের আগেই সংঘর্ষ করে | Libra/Diem-এর মতো প্রতিক্রিয়া সৃষ্টি করে এবং ক্রিপ্টো-নেটিভ বাজারকে চাপ দিতে পারে |
কোম্পানির আর্থিক পণ্যগুলো আগে ভেঙে গেছে যখন নীতিনির্ধারকরা সিদ্ধান্ত নিয়েছিল যে বিশ্বাসের প্রশ্ন সমাধান হয়ে গেছে।
Arena সফল হতে পারে কারণ প্রতিশ্রুতি বাজার ইতিমধ্যে রয়েছে এবং ইতিমধ্যে ব্যবহারকারী রয়েছে। যে প্ল্যাটফর্ম এটি তৈরি করছে তার একই খ্যাতি রয়েছে যে সময় Libra ভেঙে গেছে একটি শ্রেণীতে যেখানে বিশ্বাস, একবার নির্বাচন এবং টাকা ছবিতে আসলে, একমাত্র সম্পদ যা স্কেল অর্জন করতে হয় তার আগে ব্যয় করতে পারে।
পোস্টটি Meta wants in on prediction markets – has it learned anything from the metaverse? প্রথমে CryptoSlate-এ প্রকাশিত হয়েছিল।